Screenium benötigt bei der Aufnahme sehr viel Speicherplatz. Wie gehe ich damit am besten um?

Screenium 3 zeichnet sich besonders durch seine sehr hohe Leistungsfähigkeit aus, die sogar eine flüssige Aufnahme von grafisch sehr anspruchsvollen Spielen und Anwendungen ermöglicht.

Screenium nimmt die Videoinhalte zunächst umkomprimiert oder nur schwach komprimiert auf, um diese sehr hohe Aufnahmequalität und Leistung zu gewährleisten. Mit Screenium aufgenommene Screencasts können daher schnell sehr umfangreich werden.




Die Aufnahme auf ein externes Laufwerk auslagern


Den Speicherpfad für die Aufnahme können Sie in den Einstellungen unter "Allgemein" über die Schaltfläche "Ändern" anpassen. Sie können auch eine externe Festplatte als Speicherziel für die Medienbibliothek wählen.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Aufnahme auf ein externes Laufwerk zu verlagern, behalten Sie bitte im Hinterkopf, dass die Aufnahme mit einer bestimmten Datenrate an die Festplatte gesendet wird.

Die Datenrate hängt vom aufgenommenen Bildschirminhalt ab. (z.B. davon, wie oft sich die Bildelemente ändern oder wieviele Bildelemente bewegt werden). Die Aufnahme eines Spiels bringt beispielsweise eine wesentlich höhere Datenrate mit sich als ein Tutorial für eine Textverarbeitungsanwendung. Dementsprechend benötigt die Aufnahme von Spielen auch wesentlich mehr Platz auf der Festplatte.

Wenn Sie eine externe Festplatte nutzen, dann stellen Sie bitte sicher, dass diese über USB 3.0 oder FireWire angebunden ist. USB 2.0 könnte zu langsam für die benötigte Datenrate sein, was die Aufnahme verlangsamen oder sogar blockieren kann.

Die Aufnahmequalität verringern





Sehr dynamische Spiele mit einer hohen Grafikqualität und vielen Animationen können möglicherweise nicht auf einem externen Datenträger aufgenommen werden, weil die Datenverbindung nicht mit der erforderlichen Datenrate mitkommt.

Wenn Sie diese Art von Spielinhalten aufnehmen, können Sie entweder versuchen, die maximale Bildrate und Aufnahmequalität zu verringern oder das Spiel vorübergehend auf der internen Festplatte aufzunehmen und die Aufnahme nach dem Export des Films dort wieder zu löschen.